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次次世代携帯ゲーム機について、だらだらと考えてみた
2004年9月25日
東京ゲームショウで、今年一番の注目はやっぱり年末販売予定の PSP なのだそう...
東京ゲームショウで、今年一番の注目はやっぱり年末販売予定の PSP なのだそうで。
とある参加しているMLで、そのことに関しての話題が出てきましたので、以下そのことに関して僕が返事したことを手直しして書いてみました。
ゲーム機本体が進歩する一方で、携帯電話の表現力はそれ以上のスピードで進化し、メモリーは1Mに増大、3Dも一昔前のゲーム機を凌駕するものとなってきています。
http://www.itmedia.co.jp/mobile
/articles/0409/22/news040.html
では、このまま携帯電話が進化していって、いずれは携帯ゲーム機を完全に取り込み統合したものへと一本化するのか?
というと、PDA等とは違い、僕はそうはまずならんでしょうという気がします。
ソニーは、確かに携帯電話子会社にソニーエリクソンがあり、可能性はないこともないでしょうけど。
携帯電話のゲーム機能は、それはそれでこれからも充実していくのでしょうけど、携帯ゲーム機はBluetooth携帯や無線LANポートなどと連携していってこれはコレで当分も残っていくと思います。
そもそも快適にキャラクターを操作できるコントロール部分をサイズと、ポケットに入れられ・受話器として持つ気になれるサイズとの兼ね合いの問題もありますし。
でも、通信機能が強化されてくると気になるのがセキュリティ。
某DVDレコーダーを踏み台にスパム攻撃をされたという話もあったりして
http://www.itmedia.co.jp/lifestyle
/articles/0409/24/news025.html
http://nlogn.ath.cx/archives/000288.html
今後を考えると難しいもんです。
ゲーム機は、このまま多機能端末化していくのでしょうか?
家電AVメーカー、ソニーはまず間違いなく今後そういう風にしていくでしょう。
すでに据え置き型の方では PS2 では DVDプレイヤー、 PSX では DVD・HDレコーダーを統合したという前例もありますし、PSPにもやっぱり音楽や動画再生機能なども組み込んで、映画などを対応ディスクとして出していくそうです。
http://www.playstation.jp
/news/pr_040512_psp.html
でも、おもちゃメーカー任天堂は、
ゲームはゲームが快適に出来ればいいんだ!
とのポリシーを貫き、他社が自分のゲーム機に DVD プレイヤー機能を組み込んでいく中、
頑固に ROMカセット 頑なに 独自ディスク機構
と、自分の道を貫いていますから、任天堂がこの世にある限り、携帯ゲーム専用機がなくなるということは、まずないでしょう。
今冬に発売予定のNintendo DS も
デュアルディスプレイやタッチパネル・音声認識など、ゲームの面白さ拡張を第一に開発されていますし。
まぁ結論としては、どちらもいい戦いをし続けてもらいたいもんです。
で、本題の『次次世代携帯ゲーム機について考えてみる』です。
が、5年前に今が想像できなかったように、正直分からないですね(--;
でも、あえて今後のキーポイントを考えれば
- ネットワーク
これは勿論インターネットを用いた対戦ゲームを含んでいますけど、それだけに限らないローカルな空間における個人間通信を生かした何かも大切かも。
- ゲーム離れ層の取り込み
正直ゲームから殆ど離れていない層なので、「昔やっていたけど今はゲームをやらない層」の気持ちがあんまり良くわからないんですが
そういうような人の話を聞くと
・忙しくてなかなかゲーム機の前へ構えることが出来ない。
・最近のゲームは複雑でよくわからない。
とかの話を聞くような。
シンプル(1ゲームが簡潔に完了する)で且つ、身の回りのリアルしかもよくする行為との結び付けをどうにかしたゲームなんかが、携帯ゲームには求められているのかなとか考えたり。
- 世界、特に中国・インド・ブラジルなど今後急成長が見込まれる途上国層をどう取り込むか?
って書くのは簡単ですけど、例えば中国などに型落ち品の安物と「中国オリジナル」で世界でも最新のモデルとでは後者のほうが評判いいらしいですし、国民性の理解とかそういうの難しそうです。
けど、でも上手くいけば大幅な値上がりとして帰ってきそうですよね。
そんなような感じですかね??
って次世代機の時点で、この仕組みはそれぞれある程度あるんだよなぁ。
関連:
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投稿者 kuze : 2004年9月25日 16:16
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